Теперь я морлок, который не понимает теперь «эти ваши игры»
Прочитал наконец-то статью, которая очень долго лежала в моих закладках и пришел к каким-то странным выводам. Поделюсь с вами своими шизомыслями о этой статье, посмеётесь надо мной, а может, ошизеете, как и я, кто знает. Модерация не баньте.
Статья хорошая, но...
У меня создалось впечатление, что публикация писалась человеком, которому настолько сильно понравилась «Экспедиция 33», что автор статьи окончательно ослеп. Смотрите, игра шедевр тысячелетия, в этом году других хороших игр нет, и вообще все сплошные завистники, которые не могут смириться с победой на TGA. Автор настолько увлеченно объясняет величие «Экспедиции 33», что начинает говорить, что шедевр, а что нет, забавно даже читать, как он Baldurs Gate 3 называет не шедевром, хотя она тоже победила TGA 2023. Настолько игра хорошая, что «Ведьмак 3» и «Аста Бот» это шутка, а не игры, посторонитесь, тут ШЕДЕВРАЛЬНАЯ «ЭКСПЕДИЦИЯ 33» идёт. А его эпитеты и аргументы. Видел хороший пост, который очень хорошо его спородировал и применил всё тоже самое к KDC2.
Я с начало не понял, что это пародия, а когда уже до меня дошло, я знатно посмеялся. И проблема не в том что Экспедиция 33 плохая игра, я считаю что она заслужено получила игру года, тут дело в другом.
2025 год получается, это не ГОД ИГР, а год Экспедиции 33 и вот это вызывает у меня недовольство.
Особенно у меня вызывает недовольство, когда Sandfall Interactive прикрывается статусом инди-игры, когда у неё бюджет AA-игры на 30 лимонов долларов, с актёрами Голливуда на озвучкерах и командой разработчиков, состоящей не из студентов-самоучек, а ветеранов Ubisoft, которые уже давно в игровой индустрии, еще и издатель под крылом, который дополнительно пиаром занимается. Может, как раз Sandfall Interactive были обречены на успех с первого раза.
Еще к этому прибавляется награждение за РПГ года, когда в 2025 году вышли:
- Kingdom Come: Deliverance II
- Avowed
- Tainted Grail: The Fall of Avalon
- The Outer Worlds 2
Действительно, год игр, где есть только одна игра, а другие так, НЕ ШЕДЕВРЫ. И я бы расписал прелесть всех этих игр, но скажу, что в этих играх больше РПГ, чем в JRPGшной «Экспедиции 33», у которой боёвка взята с Южного Парка «Палка Истины», а прокачка персонажей при помощи пиктосов это чисто «Геншин Импакт», но только свой и уникальный, не путаете.
Компьютерных игры не кино, а нечто большее
Забавный отрывок, который на самом деле открывает нам глаза на хорошее будущее. Ведь теперь у нас игры — это кино, в котором важно повествование, а не игровой процесс. Потому что в «Экспедиция 33» важна история, и если боёвку заменить на автобатлер, как Raid: Shadow Legends, то обычному игроку это зайдет, и он даже не заметит, где его обманули. Хотя о чем говорить, если с «Диспатч» прокатило, просто в кат-сцены вставляем геймплей из The Police и квик тайм эвенты, кушаете, не обляпаетесь. Не забываем сказать, что вы инди-разработчик, чтобы больше обычных людей вам поверили и принизили свои ожидания, спрос из-за этого будет к вам ниже, потому что кино надо как-то продавать, иначе бюджет не окупится.
А что эти ваши вообще игры-то, зачем какой-то геймплей, можно просто кино показывать и всё, какие-то системы сложные рпгшные, клёвые технические фишки. Алё, как там его, разработчик Dwarf Fortress, че как там у тебя, симуляция жизни чуть ли не целыми веками просчитывается, ну удачи-удачи. Или разработчик Noita, че там у него, каждый пиксель по физике работает, глупые, надо кино делать, а не вот это вот всё.
Разработчики «Диспатч» и «Экспедиции 33» говорят: «Мы инди-компания», но при этом бюджет не «Доброколла» с сосиськами «красна цена» и дошиком каждый день, а миллионы долларов. Просто неудобно получится, если с таких разработчиков будут спрашивать как с AAA-компаний, тогда придётся ровняться на крупных дяденек, а это невыгодно, тогда надо бюджет на несколько лимонов докручивать и такими малыми жертвами не получится обойтись, ну еще, конечно же, не получится поныть о том, какие мы бедные и всё делаем РАДИ ДЕНЕГ, ой, оговорился, РАДИ ДЕНЕГ.
Нормисы, не лезте ко мне в подземный мир со своим ШЕДЕВРАМИ
Говорил себе, ну не надо писать об этом, ты уже получил бан, что хочешь еще? О бане я писал в отдельной стать.
А я не могу не высказаться, стоило мне только второй раз прочитать эту статью, у меня появляется необъяснимая ненависть, а после я это всё изливаю в статье, мне выкидывать это всё, и вообще, я на DTF зарегистрировался, чтобы высказывать своё ненужное, экспертное, мнение, так то. Да, я с автором не согласен во многих вещах, но я его не оскорбляю, и «Экспедицию 33» я не считаю плохой игрой, просто меня корёжит от того, как эта вся ситуация открывает окно овертона, которое многие еще не осознают.
Хотя, если так задуматься, мы движемся в действительно светлые времена, но чем больше свет, тем более гуще темнота, и меня это устраивает. Пусть оно так и будет, андеграунд будет более качественным, похожие на такие игры, как Gloomwood, Ultrakill, Cruelty Squad, будет становиться больше. Действительно АВТОРСКИЕ игры воссияют с новой силой. А насчет «Экспедиции 33», вы мне можете написать, какая это оригинальная история, там же скорбь и принятие потерь, ну я для вас открою мир, но To The Moon уже давно вышла, и эти темы в ней раскрываются гораздо лучше, и ей не надо было многомиллионного бюджета или же крутых бывших мегаразработчиков из Ubisoft. Хорошему автору не нужны крутые навороты, чтобы рассказать действительно хорошую историю. Если разработчики себя называют инди, то соответствуете и не претваряйтесь Sandfall Interactive теми, кем не являетесь, здесь другие ребята, бюджета чая с сахаром хватает, чтобы сделать хорошую игру и рассказать отличную историю.