Реквием лучший Resident Evil на сегодня для меня😎
Компания за Грейс понравилась своей сдержанностью и акцентом на загадки и избегание врагов, а вот за Леона словно даже не хватило, уж слишком сочные и плавные движения ему завезли. Анимации добиваний зомби топором и стрельба приносят сплошное удовольствие от процесса.
До этого мне очень нравился RE7 за свежий взгляд на франшизу и попытки привнести новое, а ремейк RE4 цеплял своим экшеном, и как-то выбрать любимую часть было довольно сложно... Но вот теперь есть такой RE, который совмещает эти две вещи в одну игру и делает это хоть и не идеально, но очень и очень хорошо.
Сюжетно тоже неплохо, но в рамках серии, в которой, будем честны, сценарий никогда особо не был чем-то выдающимся, а скорее задавал «сцену» для розыгрыша таких карт, как персонажи и геймплей. Так и в Реквиеме сюжет делает своё дело — даёт базу для всего остального, а большего как будто и не надо.
А ещё тут есть просто обалденная сцена погони(открывать на свой страх и риск):
Причин хейтить игру не вижу, да и с оптимизацией всё окей, ни одного вылета за всё прохождение, фризов и жёстких просадок фпс не заметил.
Играл с трассировкой пути и прям не могу отметить кинематографичность того, как всё выглядит и ощущается. Графон ультра сочный, свет объёмный и мягкий, волосы Грейс натурально подсвечиваются от света зажигалки, а разрушенный и серый Ракун-Сити берёт своей мёртвой атмосферой.
В целом в конце получилось вот так, обязательно потом пойду на более высокой сложности ещё как минимум раза два-три.
Как понял в игре время считается вообще без катсцен и перезапусков, поэтому получается гораздо меньше, чем в стиме.
Короче, чума, а не игра! ВСЕМ СОВЕТУЮ!