Первый взгляд на Olden Era — плюсы, минусы, подводные
Такое.
➕➕➕Понравилось:
— Механика фракционных законов, позволяющая улучшать самые разные стороны государства: прокачивать экономику и мощь армии.
— Всё.
🧐🧐🧐 Нормалёк:
— Это не 6 и не 7 Герои, не Герои Rumbles, не королевская битва и не лайфсёрвис. В это можно играть и получать удовольствие. Навыков, объектов, юнитов с уникальными особенностями много, есть куда потыкать, повоевать, поразвивать. Чего-то ультра деструктивного игра в себе не несёт. Просто норм.
— Разработчики вроде как не додумались ограничивать количество юнитов в армии, как оно в последнее время по какой-то неведомой мне причине принято в подобных играх.
— Всё.
😡😡😡Минусы:
— Нищий графон. От городов, от юнитов, от окружения — ни от чего шишка не дымится! Классификация "как в мобилках" более чем уместна. Картинку лучше не зумить.
— Модельки героев снова универсальные. Вроде девчонок берёшь, а моделька мужская. Даже в третьих Героях, которые вышли полвека назад, разрабы не поленились нарисовать новые, отдельные спрайты.
— Стилистически безвкусный интерфейс🤮🤮🤮
— За Инферно отдельный дизреспект. Мало того, что они нынче жуки какие-то (ну вкус же должен быть...), так разрабы к тому же додумались не дать им дальнобойных юнитов.
— Прокачка магии через астрологию выглядит, как бессмысленная множественность сущностей. Особенно при учёте цены этой прокачки.
— Где кузница? Соответственно, в игре нет баллисты, палатки и прочих аппаратов, усиливающих вашего героя.
— Опция автобоя почему-то есть только в самом бою, а не перед ним. Какой эндгейм у этого решения?
— Нейтралы не могут просто так проситься в ваш отряд. Для этого необходим специальный навык. Типо кто-то будет жертвовать действительно нужными ради подобного? Сомневаюсь🤨🤨🤨
☝☝☝Полвека развития игровой индустрии. Итоги:
— Чуда не произошло. Третьи и Пятые лучше.
Ставьте лайки, подписывайтесь на блог. Здесь говорят базу.