Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Сначала расскажу про четвертый сезон, который мне в целом понравился и который после финала оставил у меня очень странное, но в целом приятное послевкусие, ибо это всё ещё один из самых цепляющих супергеройских сериалов последних лет, который умеет врубить такой уровень крутости и жести, что многие лайв экшен проекты на его фоне выглядят как детский утренник, но именно в этом сезоне особенно сильно начали вылезать его старые болячки, которые уже невозможно игнорировать.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Как бы сам по себе четвёртый сезон для меня получился очень мощным шагом вперёд по глобальному сюжету, по эмоционалу, по масштабу конфликта, но одновременно сезон, который временами сам себе подставляет подножку странным темпом, неровной структурой и этим уже отвратительным визуальным раздолбайством, когда у нас на экране рисовка из 2010 и каждые две минуты на экране летают пнгшки, будто аниматоры единственные, кто работают за бесплатно, ибо весь бюджет уходит на актеров озвучки.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Если коротко про саму суть сезона, то это уже полноценная буст и история окончательно перестаёт быть рассказом про взросление Марка как супергероя и превращается в большую космическую драму про наследие, власть, ответственность и выбор между человечностью и тем, что от тебя требует твоя природа. После всего, что было раньше, Марк уже не может позволить себе роскошь быть просто хорошим парнем, который хочет всех спасти. На него давит буквально всё: его кровь, его отец, его ошибки, его решения, его страх не стать тем, кем он всегда боялся стать. Параллельно развивается линия Нолана, и вот она, наверное, вообще одна из самых сильных частей сезона, потому что это уже не просто арка искупления ради галочки, его арку очень хорошо показывают, как человека, который буквально строил свою жизнь вокруг идеологии своей планеты, пытается не просто поменяться, а понять, кем он вообще является на самом деле, проходя путь искупления.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

За что я сезон реально уважаю, так это за то, как он копает в тему наследия, причём не в супергеройском попсовом смысле, что ты должен быть героем, потому что так надо, как говорится, с большой силой приходит большая ответственность, а намного жёстче. Вопрос ставится иначе: можно ли вообще вырваться из своей природы, если вся твоя цивилизация веками строилась на насилии, превосходстве и уничтожении слабых? И через Марка, через Нолана, через Оливера, через всю эту вилтрумитскую тему сезон постоянно крутит одну и ту же моральную дилемму, что важнее: сохранить человечность и рисковать всем или принять правила силы ради выживания? И самое крутое, что сериал не даёт простого ответа в лоб.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Очень понравилось, как стартовал сезон, первые серии отлично возвращали в этот мир, снова было это фирменное сочетание бытового спокойствия, шуток, разговоров и внезапного ультранасилия, когда сериал буквально за секунду переключается из лампового режима в полный пиздос. Серии с Алленом и Ноланом вообще кайф. Во-первых, потому что Аллен до сих пор один из самых живых и харизматичных персонажей всей истории. Во-вторых, потому что через их взаимодействие наконец нормально раскрывают внутреннюю кухню вилтрумитов, их прошлое, их устройство, их страхи. Это было нужно давно, и сезон наконец даёт этому время.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Но при этом структура местами очень странная. Вот это постоянное чередование - крутая серия, сразу за ней проходная серия, потом снова вау серия, иногда реально сбивает, особенно на фоне того, насколько сериал любит заканчивать эпизоды так, чтобы ты сидел и ждал продолжения как ненормальный. Но было тут конечно прикол и это история с Даркбладом, которая сильно провисала на фоне всего сезона. Не то чтобы она прям ужасная, там есть прикольные моменты, даже по-своему забавные, но на фоне всего, что происходит в основном сюжете, это воспринимается как внезапная остановка посреди разгона, короче типичный филлер никому не нужный, даже Киркман недавно признал это в интервью.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Опять удивил меня Конквест, ибо с ним мульт снова доказал, что когда он хочет, он может выдавать вообще лютый уровень жести. Его возвращение и весь замес вокруг него - это чистый адреналин. Причём не просто из-за драки как таковой, а из-за того, как этот персонаж работает как угроза. В нём есть эта дикая, почти животная жестокость, при этом он не выглядит тупым берсерком. Он получает удовольствие от превосходства, от боли, от самого процесса ломания чужой воли, сцена, где Марк буквально на пределе, уже разваливаясь на части, всё равно не отпускает хватку его шеи - это вообще один из самых жёстких моментов всего мульта, прям чувствуется, через что он проходит, насколько он уже сломан физически и морально, но всё равно идёт до конца.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Именно через такие эпизоды особенно видно, как изменился Марк. Это уже не тот парень из первых сезонов, который искренне верил, что всё можно решить правильно и красиво, он стал жёстче, злее, тяжелее, иногда даже слишком, даже я местами ловил себя на мысли, что немного скучаю по его прежней мягкости, хотя, если честно, это логичная трансформация, после всего пережитого он просто не мог остаться тем же.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Продолжу про Нолана, потому что в этом сезоне он раскрылся для меня по новому. Его арка в этом сезоне очень сильная именно потому, что мульт не пытается быстро отмыть его прошлое. Нет ощущения, что сценаристы такие: ну ладно, теперь он хороший, нет этой пвседохерни, он до сих пор несёт на себе чудовищный груз того, что сделал, именно через это его взаимодействия с семьёй, с Марком, с самим собой работают так мощно.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Что касается Трагга, тут у меня смешанные чувства. Объясню, в середине сезона он реально сначала воспринимался как какой-то мемный качок, которого пытаются продавить как абсолютное зло, но не дожимали с этим, а потом резко, но в нужный момент мульт неожиданно наконец даёт ему ту самую ауру и он начинает жестко её фармить, особенно в больших сценах, где его показывают как нечто почти неподвижное, незыблемое, как чистую силу без компромиссов, вот там я испытал страх, тем более в седьмой серии, где он разваливал в соло, ну и в финале, когда Марк ловил с ним паничку, он просто устрашал.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS
Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Очень понравилось, куда двинули его план, потому что это по-настоящему мерзкая, холодная и в каком-то смысле даже гениальная стратегия, которая идеально ложится на всю философию вилтрумитов, и вот здесь мультсериал снова поднимает очень неприятную тему выбора. Ту самую, которую когда-то проговаривал Сесил, что ты либо остаёшься хорошим, либо реально спасаешь мир, от чего финал сезона мне очень зашёл. Да, это не тот финал, который сносит крышу экшеном, но именно как эмоциональная и сюжетная подготовка к следующему этапу он работает отлично. Все разговорные сцены, особенно линия Марка и Евы, получились очень сильными, без дешёвого надрыва, без соплей, просто через честный человеческий разговор и крутые приходы Марка, которые очень пугали, на фоне всей космической мясорубки это даже нужнее, чем очередной мордобой.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Но вот что реально бесит уже четвёртый сезон подряд - это анимация, что ж ещё то. Сколько можно, серьёзно, потому что сериал давно вырос по масштабу истории, по амбициям, по уровню сценарной ставки, а визуально местами всё ещё выглядит так, будто его делают на коленке в последний момент, и это особенно обидно именно сейчас, когда материал требует совсем другого уровня постановки, я не прошу визуала уровня «Аркейна», но, пожалуйста, Амазон, дайте хоть немного денег, выпускайте сезон не каждый год, а раз в два, увеличьте штат, ну реально, сколько можно будет смотреть на это?

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS
Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

В итоге четвёртый сезон для меня очень крепкое продолжение, которое отлично двигает историю, даёт мощные эмоциональные моменты, раскрывает важные темы и готовит реально безумный следующий этап. Но при этом это сезон, где особенно заметны структурные провалы, спорные вставки и технические ограничения. Он не лучший в сериале, не идеальный, местами кривой, но когда «Неуязвимый» попадает в цель, он всё ещё вызывает какой-то восторг внутренний. Теперь жду год, интересно, что дальше будет.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Invincible VS

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Я вообще максимально далёк от файтингов, для меня этот жанр всегда был чем-то из разряда - позвать друзей, выбрать самого большого мужика и хаотично жать кнопки в надежде, что получится что-то красивое. Все эти бесконечные комбухи, фреймдаты, отмены анимаций, какие-то безумные цепочки ударов, которые люди учат часами в тренировке, это вообще не моя история. За всю жизнь нормально так потрогал пару Tekken чисто сюжетку, немного Mortal Kombat чисто на уровне бытового веселья, когда вы с другом орёте на диване и делаете вид, что понимаете, что происходит на экране. Поэтому Invincible VS я не ждал и не заходил как фанат жанра, а просто как человек, который буквально только что досмотрел четвёртый сезон «Неуязвимого» и увидел, что в этот же день выходит файтинг по вселенной, от чего сразу словил этот вайбик подраться за самого Неуязвимого против Конквеста. Тут уже просто сработало банальное - ну а почему бы и нет.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Самое главное, что Quarter Up как будто прекрасно понимали, что в их игру придут не только задроты файтингов, но и такие как я, которые пришли чисто потому, что любят вселенную, а в файтингах знают только, где кнопка удара и то не всегда, мне реально легче соулсы пойти все перепройти, чем научиться комбуха в таких играх. И вот с точки зрения входа для новичка Invincible VS сделан реально круто. Здесь нет этого чувства, когдазапускаешь игру, заходишь в обучение и через десять минут уже чувствуешь себя тупым, потому что тебе объясняют какие-то абсолютно инопланетные механики. Тут всё подано максимально понятно и очень удобно, не знаю, как это описать в файтингах, но я прям научился за мгновение, ибо слишком все тут понятно, и ещё за автокомбо вообще отдельное спасибо, потому что для такого человека, как я, это буквально спасение. Да, наверняка ветераны жанра будут морщиться, но мне было кайфово уже с первых боёв делать какие-то зрелищные серии ударов, влетать в противника, подкидывать его, переключаться между героями и видеть на экране весь этот хаос, кровь, мясо и разрушения. Игра очень быстро даёт почувствовать себя крутым, даже если ты по факту просто учишься нажимать кнопки.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Сам процесс драк тут реально сделан с кайфом. Удары сочно выглядят, когда Омни-Мэн буквально вбивает кого-то в асфальт, когда Марк отправляет врага в стену, а половина арены начинает разваливаться, это очень круто, визуально всё очень бодро. Разрушаемое окружение, классные анимации, приятная картинка, которая одновременно сохраняет дух сериала и при этом выглядит заметно дороже, отдельно меня прям зацепила одна деталь, которая вроде мелочь, но идеально передаёт дух «Неуязвимого». Чем дольше идёт бой, тем сильнее видно последствия. Костюмы рвутся, персонажи покрываются кровью, лица становятся избитыми, и к финалу раунда это уже реально напоминает классические замесы из самого мультика, а точнее даже комикса, там все таки это в тысячу раз лучше передано, где под конец все выглядят так, будто их пропустили через мясорубку.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

А знаете, что самое забавное, я пока проходил сюжетку, несколько раз ловил себя на мысли, что визуально игра выглядит лучше самого мультсериала, это даже не попытка уколоть «Неуязвимого», который мне нравится, это просто факт. У мультсериала давно есть проблема с бюджетом, это видно по анимации, по тому, как иногда персонажи буквально двигаются как вырезанные пнг картинки, как некоторые сцены будто собраны на коленке ради экономии. Там всё вытягивает сценарий, драматургия, персонажи, жесть происходящего. Но технически мульт выглядит бедновато, а это основная проблема, ибо мульты в первую очередь должны радовать глаза, визуалом. И вот когда запускаешь Invincible VS, смотришь на эти катсцены, на постановку, на нормальную динамику, на реально крутые боевые сцены, невольно откидываешься на спинку кресла и думаешь, что вот бы весь мульт так выглядел. С таким графоном, с таким уровнем анимации, с этой мясной кинетикой он бы вообще был на другом уровне.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Но проблема у игры есть большая и она от того, что чем дальше, тем сильнее приходит понимание, что вся эта красота очень плохо наполнена содержанием. Это, наверное, главная проблема Invincible VS, ибо драться реально прикольно, но игре банально нечего тебе предложить кроме драчок с ботами в парочке нищевых режимах. Контента на релизе критически мало, персонажей вроде хватает на первое знакомство, но очень быстро начинаешь понимать, что ростер хочется больше, режимов мало, активностей почти нет, онлайн работает так себе, и нормально зарубиться получалось через раз, для файтинга это почти приговор, потому что если онлайн хромает, то вся долгосрочная жизнь проекта начинает трещать по швам, ну и драчки 3 на 3 чет подбешивали, все таки бои слишком затянутые становятся.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Сюжетка вообще отдельный прикол, я даже не успел в неё толком погрузиться, как уже пошли титры. Она проходится где-то за час, может чуть больше, и по сути представляет собой просто набор боёв с ботами, между которыми вставили несколько симпатично поставленных катсцен. История там есть чисто номинально, она не раздражает, не бесит, но и не вызывает вообще никаких эмоций. Просто существует для галочки, особенно обидно на фоне вселенной Invincible, где можно было развернуть реально мощную приколюху, придумать какую-нибудь безумную альтернативную арку, сыграть на знакомых конфликтах персонажей, выдать что-то мясное, жёсткое, эмоциональное, а вместо этого получаешь такой безопасный, максимально стерильный сюжетный режим сденный для галочки, который заканчивается быстрее, чем ты успеваешь к нему привыкнуть.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS
Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

У неё есть отличный фундамент, реально отличный, хоть я и не шарю, как должно быть в файтинга, тем более на релизе. Но видно, что механически здесь заложен потенциал, видно, что разработчики попытались сделать хорошие драчки, понимают, как должна работать лицензия, как передавать эстетику вселенной, но складывается впечатление, будто игру просто выпустили слишком рано. Будто это не полноценный релиз, а очень качественная заготовка под что-то большое, что будут допиливать ещё год или полтора, типичный бета тест.

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

В итоге я вообще не пожалел, что залетел, ибо для человека, который не любит файтинги, это оказался удивительно приятный вход в жанр. Я реально кайфанул от боёв, от визуала, от того, как здесь передан дух Неуязвимого, но будем честны, это игра, которую ты очень быстро выжимаешь досуха буквально за три часа. Я попробовал все режимы, потыкал всех персонажей, прошёл сюжетку, немного полез в онлайн и дальше что?

Посмотрел 4 сезон «Неуязвимого» и ещё немного поиграл в Invincible VS

Если они нормально поддержат проект, докинут персонажей, режимов, починят онлайн и реально начнут развивать его как сервисный файтинг, из этого может вырасти очень крутая штука. Потенциал есть наверное, но прямо сейчас это хорошая, приятная, местами очень эффектная игра, которой катастрофически не хватает объема.

Если вы дочитали до этого момента - спасибо. Там вышел Saros, я её очень сильно хочу пройти, но с покупкой сейчас не всё так просто. Если захотите поддержать поддержать - это ускорит мое прохождение и я принесу полноценное мнение, как обычно. Буду рад любой помощи!

5
1
1
Начать дискуссию