Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Честно, я вообще не понимаю, откуда столько негатива к фильму, который люди даже не видели, и это, наверное, первое, с чего хочется начать. Потому что ситуация мегатупая: выходит тизер, причём нормальный, крутой, с явным авторским подходом, а начинаешь чекать реддит, ютуб, всякие тг каналы, и везде одни и те же вопросы: где Леон? Почему не канон? Это не Resident Evil... Хотя, если вспомнить, чем заканчивались все предыдущие попытки буквально пересказать игры, становится даже немного смешно от этих претензий. С первых кадров видно, что человек понимает, за что любят эту серию. Не определенные сцены, не конкретные сюжеты, не иконки вроде Леона или Криса, а сам процесс, сам опыт, само чувство, когда ты заходишь в неизвестное пространство и не понимаешь, что тебя там ждёт. Впервые за долгое время это выглядит как попытка экранизировать именно геймплей, и вот это уже совсем другой разговор.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Когда анонсировали новую экранизацию Resident Evil от Зака Креггера, у меня как раз было осторожное любопытство, не какой-то дикий хайп. Потому что режиссёр только начинает, но зато уже доказал, что у него есть свой стилёк и свое виденье. В своем «Варваре» и недавнем «Орудии» он умело играет с ожиданиями, ломает структуру и умеет держать напряжение за счёт давящей атмосферы и чувством неизвестности, вот это как раз то, чего всегда не хватало экранизациям Resident Evil, не буквального пересказа, а понимания, как работает страх в этих играх, где ты буквально не знаешь, что будет за следующей дверью.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Если коротко про завязку, то фильм крутится вокруг медика-курьера, который в одну ночь попадает в эпицентр заражения в Раккун-Сити. У него есть задача доставить груз, смысл которого он сам не до конца понимает, и, по сути, весь фильм строится вокруг этого движения вперёд, через заражённые зоны, через закрытые пространства, через страх, через нехватку ресурсов. Вот это сразу на уровне идеи работает лучше, чем любые попытки просто пересказать сюжет игр. Потому что Resident Evil - это никогда не была сюжетной игрой. Да, он там есть, но по большей части сюжеты в резиках всегда были бредиком, это игры, которые всегда было про то, как ты шаг за шагом продвигаешься, обыскиваешь, выживаешь, боишься, ошибаешься и снова идёшь дальше. Поэтому гланый герой будет передвигаться от точки А до точки Б, исследуя при этом локи, лутаясь, прям как в игре, круто же.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Тизер этот вайб ловит прям очень точно, особенно когда герой подходит к дому, стучит, неуверенно открывает дверь, кого-то зовет, начинает осматриваться, подходит к телефону, ещё этот саунд мега нагнетающий с звуком когда гудок не проходит, ну или в следующих кадрах как он тянется к ящикам, к ключам, берет двустволку, и это же буквально геймплей и дух резика. Не боевичок, не персонажи, а именно осторожное движение вперёд, эта простая вещь, которая в играх работает на сто процентов, в кино до этого почти никто нормально не передавал.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Здесь же видно, что Креггер прямо отталкивается от этого, он даже сам говорил, что хочет передать не конкретную часть, а именно ощущение прохождения, и это чувствуется в каждом элементе тизера. Поэтому это как раз то, о чём многие почему-то забывают, что Resident Evil не про конкретных персов, ведь у нас буквально много разных частей, где абсолютно разные персонажи, поэтому резики больше про неизвестность и уязвимость в купе со страхом. Если фильм это передаст идеально, то он уже ближе к первым частям будет, чем любая дословная экранизация.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Отдельно меня зацепило, какая идея будет в фильме, ибо, по словам самого Креггера после дропа тизера, он говорит, что в фильме будут моменты от первого лица и с камерой типа от третьего, которая как будто следует за персонажем, повторяя его движения, куда он повернет голову, туда и камера повернется, чтобы попытаться встроить в кино ту самую связь между игроком и персонажем, чтобы зритель был не просто наблюдателем, а как будто находился внутри ситуации. Опять-таки же, как с атмосферой, если это нормально реализуют, то это может стать одним из запоминающихся элементов фильма.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Ну и ещё важный момент, Креггер сразу говорит, что делает ставку на разнообразие мутировавших существ и на одного центрального преследователя, который будет развиваться по ходу фильма. Может, эта тот огромный мужик похожий на Барона из «Дюны», хз. Но такая новость меня прям дико воодушевила, потому что у нас тут будут не просто зомби бегать, а также будет конкретная угроза, которая пытается грохнуть главного героя на протяжении всей истории. Это то, что делало Немезиса или Мистера Икса такими запоминающимися, поэтому если и здесь действительно будет такая фигура, которая будет вести охоту, меняться, адаптироваться, то это автоматически плюс балл фильму, и как даже после такой новости говорить, что это не резик?

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Поэтому я и говорю, что мне вообще непонятен заочный хейт, который сейчас летит в сторону фильма. Потому что у людей максимально странная позиция, если честно, какая-то предвзятость на ровном месте. Потому что все предыдущие попытки просто взять знакомых персонажей и запихнуть их в кино заканчивались либо каким-то кринжем, либо просто пустым зрелищем без души, ну и чем это закончилось? Достаточно вспомнить, что делал Пол У. С. Андерсон со своей серией, там от резика оставалось только название и косплеиры с именами всеми известных персов, всё остальное было каким-то тупорылым аттракционом пиу-пиу. А ну давайте ещё вспомним недавнюю экранизацию первой и второй части в одном фильме с хроном в полтора часа - это «Обитель зла: Раккун-Сити» 2021 года, где Леон клоун, а про остальное даже вспоминать не хочется...

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

А здесь впервые за долгое время появляется режиссёр, который не пытается пересказать, а пытается воспроизвести опыт. Это, на самом деле, куда более сложная задача, потому что нужно не просто снять хоррор со скримерами, а выстроить его так, чтобы зритель чувствовал ту же логику движения, ту же постепенную эскалацию, тот же страх перед неизвестным. Он умеет держать зрителя в дискомфорте, умеет ломать ожидания, умеет переключаться между страхом и каким-то странным, почти чёрным юмором. Если он сделает всё правильно, то это может быть просто лучшей экранизацией вообще всех видеоигр, не идеальной, не без проблем, но живой, с авторским подходом и пониманием материала и, самое главное, с желанием не угодить фансервисом, а передать суть.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Короче, если честно, впервые за долгое время появляется чувство, что экранизация Resident Evil может быть не позором, а нормальным фильмом. Повторяюсь в десятый раз, если Креггер действительно подарит нам фильм именно духом первых двух частей, с той же атмосферной, не сольётся в обычный боевик и удержит тот самый клаустрофобный, тревожный вайб, то для меня это будет чистый кайф, потому что там будет то, ради чего вообще я играю в эти игры.

Первый тизер фильма Resident Evil от Зака Креггера даёт надежду на лучшую экранизацию

Спасибо, что дошли до этого момента. Буду рад любой вашей поддержке!

34
7
1
46 комментариев