Спонтанный лонг. Видеоигровая адаптация, которая не была адаптацией. Фильм "Оверлорд" 2018 года.
Превью
Вообще, жанр мистики в эпоху Второй мировой, конечно, не новый. Вероятно, какие-то мифологические и конспирологические теории присутствовали непосредственно в саму войну, что только подогревало само существование такой структуры как Аненербе и их эзотерические изыскания бывшие вполне реальными, хоть и, вероятно, безуспешными.
Литература, кино, включая простейший пример - серию об Индиане Джонсе, тему взялась эксплуатировать в последствии, в 90-е и начале 2000-х шагнув в ещё одно направление поп-культуры - видеоигры. Их тоже было немало, но самый известный и хрестоматийный пример, скорее всего, серия Wolfenstein.
Лично для автора поста самое первое и наглядное знакомство с тропом нацистской мистики и сверхнауки это Return to Castle Wolfenstein 2001-го года (далее RTCW).
Классический шутер тех времён, в понятной простой тематике. Знакомый Би-Джей Бласковиц, правда, по сути не имеющий ещё никаких черт как персонаж, кроме внешности в катсценах, сражается со злыми силами, как понятными земными, так и потусторонними в нескольких миссиях с полу-сквозным сюжетом, выполняя задания как сугубо военные, так и непосредственно связанные с планами Генриха Гиммлера по постановке на службу Третьему Рейху сверхъестественных сил (конкретно почившего тысячу лет назад герцога Саксонии и первого короля Германии Генриха I Птицелова, которого в лоре игры сделали некромантом и полководцем войска мёртвых).
Игра в целом была затягивающая, особенно неокрепший детский разум, не помню точно, но либо RTCW, либо Diablo II была в принципе первой игрой на первом домашнем компьютере моей семьи.
Рецепт успеха вообще и конкретно в России, вероятно, был объясним - понятное зло в виде естественного в контексте культуры и истории страны врага-фашиста в антагонистах, антураж, по меркам 2001 года близость к реализму, неплохой ИИ (немцы, например, умели отпинывать гранаты).В перепрохождениях в более сознательном возрасте, конечно, много уже выглядело не так реалистично чисто в силу времени, а некоторые миссии заставляли гореть пятую точку. В первую очередь, конечно же стелс на неподнятие тревоги, где технологии 2001 года свободно давали врагам глаза на затылке каски.
Ещё, как вариант, можно вспомнить игру чуть более позднюю - Another War (2002). Подзабытая изометрическая aRPG, где главный герой "норвежец, выросший в Бразилии" прошёл через всю Европу от юга Франции до Ленинграда в поисках друга, выкашивая орды немцев и выведенных ими мутантов, под конец вскрывая заговор по попытке ССовцев призвать в мир древнюю хтонь, которую планировалось сделать буквально новым богом Рейха. Всё это под приправой чёрного юмора и последовательно появляющихся компаньонов - немца-перебежчика Иоганна, югославского партизана Иво, девчонки из Германии Мануэлы и красноармейца Бориса. Было даже деление на три класса (силач, вор и интеллектуал), дававшее выбор внешности главного героя и стартовые параметры.
Возвращаясь же к RTCW, то увлекала безусловно часть про нацистскую сверхнауку и мистику. Они особым образом переплетаются, так как возвращение Генриха предполагало особый ритуал, где роль рыцарей смерти-призывателей играть предполагалось выведенным в пробирке уберзольдатам. А первое проникновение в эту тайну Бласковиц совершает после первого побега из замка Вулфенштайн в начале игры, когда проникает на раскопки в окрестной деревушке. Исследуя кладбище и церковь на предмет связей с Генрихом и его рыцарями смерти, Паранормальная дивизия СС копала, копала и докопалась.
В общем, полный комплект влияния на неокрепшую детскую психику. И наверное "Оверлорд" потому и находил внезапный отклик именно потому, что пробуждал некие далёкие воспоминания. Хоть и популярными, наверное, тропами, но очень при этом очевидными внешними отсылками, даже если ненамеренными.
Собственно, кино.
Начинается всё в июне 1944 года незадолго до операции, как ни странно, "Оверлорд". Нормандия, открытие второго фронта. Действие в десантном самолёте, где разместились готовящиеся к высадке во Франции. Знакомят бегло с персонажами, где называя имена, где нет. В таких фильмах, на самом деле, у меня с этим плохо, когда фильм настраиваешься смотреть ради самого действия, а не ради прописанных героев. Привлекает внимание фигура капрала Форда, в исполнении Уайатта Рассела. Тогда я сам с ним только познакомился, а постфактум несколько лет спустя заслужившим быть известным не только как "сын Курта Рассела".
И первый полноценный диалог фильма именно с ним завязывает военный фотограф рядовой Чейз, в миру Йен де Кескер, более всего вероятно известный по (не)входящему в киновселенную Марвел сериалу "Агенты Щ.И.Т." и исполнению там роли агента Лео Фитца.
Сразу накинули экспозиции по Форду - суровый, нелюдимый, но отстаивающий справедливость вояка, готовый набить морду хоть старшему по званию. За что и был переведён в подразделение, участвующее в Оверлорде из Италии.
Небольшой брифинг проводит сержант - задача взорвать во французской деревушке башню радиопомех, поставленную немцами прямо на местную церковь. В целом, отдаёт типичной миссией из любого варшутера и даже самого RTCW. Задачей Бласковица в одной из промежуточных миссий буквально был взрыв радарной станции.
Миссия начинается в понятных условиях - немецкий зенитный огонь неминуемо сбивает некоторые самолёты, повреждён самолёт самих героев, высадка превращается в практически лотерею. Кого-то, включая сержанта, ловит и расстреливает на месте немецкий патруль.
Высадку и её последствия из всего взвода переживают четверо. Собственно упомянутые Форд и Чейз, рядовые Бойс и Тиббет. В процессе движения к точке сбора они набредают на останки.
То ли шакал, то ли собака и при том с непонятным происхождением. Собственно, не то чтобы завязка у событий далее не была очевидной, вопрос лишь в конкретике. Но пока герои думают, что выполняют строго приземлённую и стандартную диверсионную миссию.
От изучения неведомого трупа отвлекает появление местной француженки Клоэ. Через Бойса, знающего французский, удаётся донести точку зрения. Клоэ в темноте как раз приводит американцев в нужный городок, давая укрытие в доме. История у неё довольно стандартная для таких сюжетов тоже - немцы расстреляли родителей, тащить в условиях оккупации как-то приходится оставшихся больную тётю и младшего брата Поля. Минимальный набор "враги сожгли родную хату".
Дальнейшая обстановка на месте комбинацию миссий из RTCW изрядно напоминает. Стелс-миссия в маленьком городке (первоначально за Тиббета и Чейза, которых отдельно отправляют на разведку). Бойс во время обхода дома успевает мельком увидеть тётю Клоэ, покрытую сморщившейся чёрно-серой кожей. Клоэ это объясняет лишь "болезнью", но добавляет, что это сотворили немцы и сотворили опять же в церкви. Городок с "проклятой" церковью опять же, вторая миссия RTCW, с поправкой, что там действие было в самой же Германии.
За разговором Клоэ и Бойса, чуть-чуть накидывающего ещё экспозиции о церкви и предыстории героев, происходит явление гауптштурмфюрера СС Вафнера. Он же Пилу Асбек, он же Эурон Грейджой. К Клоэ он питает весьма простой и приземлённый интерес. В том числе для того, чтобы девушка была более сговорчивой, угрожает в церковь отправить и её брата. "Романтические" похождения немца заканчиваются винтовкой в затылок и захватом его в плен Бойсом и Фордом. Бойса после этого Форд отправляет вдогонку за Чейзом и Тиббетом.
Похожая обстановка припомнилась по одной из миссий RTCW, близких к финалу. Через внешне похожий городок нужно было пробраться за Бласковица к поместью неподалёку, не поднимая тревоги.
Бойс у церкви замечает во-первых серьёзные укрепления. Во-вторых, вынос огромного количества тел, иногда ещё живых, которые в последствии сжигают. Добрый немецкоговорящий доктор, положенный жанру, прилагается.
Бойса замечают собаки из охраны. Побег от овчарок его загоняет в едущий в церковь грузовик с телами, который и привозит его в пункт назначения. Церковь оказывается очень непроста, под ней расположены немаленькие катакомбы. По классике жанра это оказывается лаборатория, где немцами проводятся опыты над людьми.
Собственно, главный местный проект вот эта красная сыворотка, которую вкалывают людям, как живым, так и мёртвым. И заодно, вся причина местного сюжета, сочетающего военный блокбастер с хоррором. Бойс понимает, что дело дрянь и вляпались они в дерьмо хуже, чем просто безнадёжная военная миссия. Но даже такая обстановка не без хороших новостей - в живых всё же оказался один из участников высадки - однополчанин Бойса Розенфилд.
Тиббет и Чейз вернуться в дом Клоэ смогли чуть раньше. Бойс, притащивший Розенфилда, приходит позднее. Вся новая информация хоть и прямо не относится к приказу о подрыве радиомачты, естественно становится поводом устроить Вафнеру допрос с пристрастием.
Вафнер, попутно врубая троллинг, сарказм и уклончивые ответы, тем не менее проронил только "В церкви люди обретают новое предназначение". В процессе Клоэ подскочила и ткнула в Вафнера ножом. Но истекание немца кровью, совсем не останавливает Форда от того, чтобы продолжить выяснять необходимое. Форд, впрочем, больше зациклен не на каких-то зловещих экспериментах, а на пресловутой мачте. Поэтому, проводя сеанс с попутными избиениями немца, интересуется только охраной и укреплениями радиовышки.
Добившись желаемого, Форд командует выдвигаться. Клоэ он просит провести к машине, оставшейся от отца француженки, а Чейзу командует отвязать Вафнера. Недвижимо болтающийся под потолком и сильно избитый немец был принят Чейзом за мёртвого, что оказывается ошибкой.
Вафнер, едва оказавшись развязанным, выхватывает у Чейза пистолет. Рядовой-фотограф получил смертельное ранение.
Бойс, знающий, что делала сыворотка из лаборатории в церкви, решается в порыве отчаяния вколоть её Чейзу. Что, однако, ошибкой оказывается ещё большей.
Чейз, сначала очнувшийся и даже в хорошем настроении, постепенно "мутирует". Получая повышенную физическую силу, он, тем не менее, теряет разум, превращаясь в натурального зомби. С ним приходится сразиться сослуживцам. Собственно, сюда и попадает очередная история про то, как "тысячелетнему Рейху понадобились тысячелетние солдаты", как поясняет в процессе превращений Чейза Вафнер.
Нейтрализовать путём размозжения прикладом головы Чейза удаётся Бойсу. Но злоключения на этом не кончились. Позабытый за сверхъестественными делами Вафнер сбегает, прихватив младшего брата Клоэ Поля как заложника.
Ну а далее, классическая подготовка и расстановка сил на финал. Спор между Фордом и Бойсом, выясняющими, важнее выполнить приказ или спасти мальчика, всё же приводит к тому, что Форд соглашается сделать оба дела одновременно.
Готовится и Вафнер. Едва вернувшись в лабораторию, он вкалывает себя два шприца сыворотки разом. И выглядит так, что ему теперь уже точно никто не даст.
Кульминация в целом для боевика без изысков. В начале разве что выделю творческое использование пленного немца с заклеенным ртом, которого на собственном заминированном мотоцикле направили в главные ворота. И вместе с отклеиванием скотча от рта...
Без беготни от вырвавшихся зомби и применения по вулфенштайновскому назначению огнемётов не обошлось тоже.
Самый финал увенчался очным противостоянием Форда и Вафнера. Поначалу, для американского капрала не очень удачным.
Не без помощи Бойса освободившись, Форд идёт на крайние меры - тоже вкалывает себе сыворотку. Вафнер в ходе схватки погибает. Форд даёт Бойсу последний приказ, пока ещё сохраняет сознание. Кроме выполнения миссии по взрыву радиовышки, взорвать и всю лабораторию. Вместе с ним. Справедливо рассудив, что и союзникам плодам местных экспериментов лучше не доставаться.
Операция "Оверлорд" стартовала, высадка во Франции началась, титры. В лагере союзных войск Бойс, Тиббет и Розенфилд получают перевод и новое назначение. Бойс на недвусмысленный вопрос офицера опровергает любые слухи о секретной лаборатории в городке под церковью.
Заключение.
В целом, по духу это вероятно, получилась "адаптация" даже Another War. Команда, а не герой-одиночка Бласковиц, больше перевес всё же военной тематики, чем мистической и научно-фантастической. Но первая и естественная ассоациация с такими сюжетами у людей закономерно будет Wolfenstein. Совпадением или же попыткой реально передать в фильме частичное пересечение со многими элементами игры и конкретно RTCW, вопрос открыт, на самом деле. Прямых ответов создателей при не самом, впрочем, придирчивом гуглении, обнаружено не было.
Фильм есть где похвалить за экшн, оригинальные решения, практические эффекты, грим, крепких персонажей с понятным поведением в обстановке и простыми архетипами героев. Выше головы он не прыгает, чего от него и не требовалось. Достойно принят критиками (82% одобрения на Rotten Tomatoes), наработал на хорошие и честные 6.6/10 на IMDb. Но вот $41,7 млн сборов при бюджете 38 млн уже не тот результат, который устроил бы компанию Парамаунт. Если из "Оверлорда" и могла получится франшиза, то создавшей его студии Bad Robot Джей-Джей Абрамса, шанса на это дать в виду коммерческих результатов уже не могли.
За сим до встречи на каком-нибудь другом спонтаннолонге.