Почему люди продолжают считать, что ME3 хуже ME2?

Почему люди продолжают считать, что ME3 хуже ME2?

Я могу понять, почему людям в свое время не понравилась DA2 (люди ожидали одно, а получили совершенно другое). Но вот понять, почему спустя 14(!) лет люди продолжают считать ME2 лучшей частью в серии я не могу. И не поймите меня неправильно, я вовсе не считаю вторую часть плохой, совсем наоборот: она совершила коллоссальный скачок в развитии в сравнении с первой частью, в ней открывается куча сюжетных веток, которые круто заканчиваются в третьей части и её ещё долго можно хвалить.

Но ведь если объективно: третья часть это доведенная до ума вторая.

  • Лучший геймплей в серии (огромная куча пушек, комбинации скиллов, геймплей без укрытий и прочее, прочее, прочее)
  • Лучший саундтрек в серии (хотя тут вкусовщина, наверное)
  • Самые сложные выборы за всю серию (генофаг, геты с кварианцами и т.д.), которые наконец-то влияют на ход сюжета игры.
  • Самые лучшие диалоги за всю серию (разговоры на корабле, в длц и сторонних активностях с компаньонами).
  • Огромное количество эпика и пафоса, а также заметно поднявшаяся режиссура и постановка катсцен.

Минусы и спорные моменты да, есть, но они меркнут по сравнению с плюсами игры:

  • Кай Ленг (тут сыглы лишь отчасти, поскольку персонаж хоть и действительно неприятный, но появляется всего пару раз в кадре)
  • Шепард стал больше разговаривать сам без выбора игрока, а диалоговые опции обрезали (шаг в эту сторону есть ещё во второй части, а средняя опция диалога по сути мало на что влияла, поэтому от её потери ни холодно ни жарко. К тому же большинство игроков тыкали либо на верхнюю, либо на нижнюю реплики, поэтому нейтральные реплики стали основными. Да и разве это плохо? Это делает персонажа намного живее и лучше, чем когда либо ранее)
  • Слив Цербера и Призрака (глупость, их судьба в третьей части абсолютно логична учитывая то, что они творили и в первой и во второй части. Кроме того, истинные масштабы организации от нас тщательно скрывали во второй части. Плюс Жнецы это слишком абстрактное зло, неперсонифицированное. А что же насчёт Призрака, то я отнюдь не считаю его слитым персонажем, ведь по сути он почти достиг своих целей, но оступился под самый конец, что делает его фигуру трагической)
  • Горн (да, бог из машины, но будем честны, совсем без него нельзя было и лучше реализовать вряд ли было бы возможно. Да и такое уже было в серии, вспоминаем про Стража на Илосе, который выкладывает всю инфу про Жнецов).
  • Катализатор, мотивация Жнецов и концовки игры (претензии насчет этого были релевантны только на 2012 год, сейчас же они в целом не актуальны. И меня поражает то, насколько люди не хотят углубляться в детали и продолжают думать логикой 2012 года)
98
13
12
4
2
1
1
1
1
358 комментариев