Вопрос по гипертрейдингу

Господа технари, прошу разъяснить гуманитарию за такую технологию как гипертрейдинг, а конкретно, как оно влияет на производительность в играх. В целом, как у меня появился первых проц с поддержкой этой фичи 10+ лет назад, HT или SMT у меня всю жизнь были по умолчанию включены, до недавних пор.

А началось всё с того, что я решил сыграть в spider man 2, где разрабы насрали на оптимизацию, и на максимальных настройках у меня лютый упор в процессор – рыжень 7950х греется, кряхтит-пердит, почти никогда не грузит карту на 100% и в моментах быстрого перемещения по городу зачастую роняет ФПС до 50 кадров. Терпеть такое безобразие я конечно же не стал и полез искать решение. Всякие моды и фиксы мне абсолютно никак не помогли, но на редите вычитал решение с отключение гипертрейдинга, и это мне действительно дало существенный результат. Хотя цпу ботлнек никуда не делся, ФПС местами подрос на 20-30% и просадки ниже 60 стали крайне редким явлением.

Но теперь я задумался, а насколько это влияет на производительности в других играх? Ведь если так размышлять, то на многоядерных процессорах это должно коррелировать и в других проектах, так как все доступные ресурсы ЦП один фиг никогда не используются. А заставлять игры работать на ядрах физический, при условии отсутствия упора в лимиты, как по мне, звучит эффективнее, чем на ядрах логических.

Самому мне это всё тестить откровенно не хочется, так как после захода в Биос у меня мать каждый раз гоняет проверку памяти по 15 минут реального времени. Так что если у кого-то есть мысли или источники с тестами по этой теме, будьте добры поделиться.

5
1
17 комментариев