Гриндить как дышать: почему одни игры летят в трубу, а другие – как родные на долгие годы
Если все получается слишком просто, то и ценить это перестаешь.
Заметили такую штуку? Чем проще становятся игры, тем быстрее от них устаешь. Разрабы стараются убрать все лишнее, сделать все побыстрее, заваливают уровнями и призами, а в итоге – через пару дней все это превращается в какую-то кашу. Ты вроде что-то делаешь, но ощущения, что это зачем-то нужно, нет.
И тут вспоминаешь те времена, когда чтобы чего-то добиться, нужно было попахать. Когда нужно было набраться терпения. Когда игра не подгоняла тебя каждые пять минут. И вот именно поэтому то, чего ты добивался, чувствовалось настоящим. Ты это заслужил.
7 комментариев