Стрим посиделок с инди #11: Tenebris — геймдев без бюджета, 28 апреля в 19 по мск (GMT+3)
В гостях Пётр Брехов, основатель Phantasmica Studio, разработавшей Tenebris: Terra Incognita — пошаговую RPG в мрачном сеттинге научной фантастики.
Поговорим про то, как делать игры без бюджета, обсудим специфику выхода в ранний доступ.
Ну и покупаем саму игру, конечно же.
Можете накидать вопросы гостю в комментах, выше шанс, что включу в план выпуска.
3 комментария