Точки сохранения... Ещё одно забытое искусство, придававшее играм индивидуальность. Особенно нравится, когда чисто пользовательская механика была окутана сюжетной обоснованностью, как, например, в «Chrono Cross», где вот эти пирамидки были частью мира, а не просто интерфейсом.